DSA 5: Wolf und Wal - neues Heldenwerk-Abenteuer spielt in den Nivesenlanden

DSA 5: Wolf und Wal
Bildquelle: Epic Adventures, Ulisses Spiele

Mit DSA 5: Wolf und Wal erscheint im Juni ein brandneues Heldenwerk-Abenteuer von Moritz Schmid, das in den Nivesenlanden spielt. "Die Reise geht an die eisigen Küsten im Norden Aventuriens, durch herbstliche Wälder und über felsiges Hügelland", heißt es im Klappentext. Alle Infos in dieser News. 

 

DSA 5: Wolf und Wal

DSA 5: Wolf und Wal
Bildquelle: Ulisses Spiele

DSA 5-Fans dürfen sich auf eine neue Ausgabe aus der Heldenwerk-Reihe freuen. Mit Wolf und Wal von Moritz Schmid steht ein neues Abenteuer in den Startlöchern, das im Juni 2024 das Licht der Rollenspielwelt erblicken soll. Die Ereignisse sind diesmal in den Nivesenlanden angesiedelt. "Die Reise geht an die eisigen Küsten im Norden Aventuriens, durch herbstliche Wälder und über felsiges Hügelland", verspricht der Klappentext der kommenden DSA 5-Publikation. Doch um was geht es im Abenteuer? Auch hier verrät uns die Rückseite ein paar Einzelheiten: "Wenn im Winter die Vorräte knapp werden, dann sind die Karenherden der Nivesen eine wichtige Nahrungsquelle für die Bürger der Stadt. Als der Herbst sich dem Ende neigt und es von den Sippen, die sonst auf den Feldern vor der Stadt lagern, keine Spur gibt, werden die Städter unruhig. Sie werben die Helden an, um herauszufinden, warum sich die Nivesen und ihre Herden verspäten."

 

Wer jetzt Lust auf DSA 5: Wolf und Wal bekommen hat, darf sich auf Juni freuen, wenn das Abenteuer für 5,95 Euro, inklusive Aventurischem Boten, erscheint. Abonnenten des Boten dürfen wie gewohnt schon vorher die Würfel rollen. Was meint ihr? Klingt der Kappentext von DSA 5: Wolf und Wal, den ihr am Ende dieser Zeilen nochmal in Gänze nachlesen könnt, spannend und unterhaltsam?

 

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Quelle: Ulisses Spiele

 

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DSA 5: Wolf und Wal - Klappentext

Nördlich der Salamandersteine, nördlich der Elfenwälder und nördlich der Grünen Ebene liegen die Steppen der Nivesen. Seit Jahrtausenden durchstreifen diese diese endlosen Weiten mit ihren Karenen - einer Hirschart, welche die Lebensgrundlage dieser Menschen darstellt. Jeden Herbst wandern sie mir ihren Herden in südlichere Gefilde, und jeden Frühling wieder gen Norden.

 

Riva, die große Handelsstadt an Ifirns Ozean, ist das Tor zu den Nivesenlanden. Wenn im Winter die Vorräte knapp werden, dann sind die Karenherden der Nivesen eine wichtige Nahrungsquelle für die Bürger der Stadt. Als der Herbst sich dem Ende neigt und es von den Sippen, die sonst auf den Feldern vor der Stadt lagern, keine Spur gibt, werden die Städter unruhig. Sie werben die Helden an, um herauszufinden, warum sich die Nivesen und ihre Herden verspäten.

 

Die Reise geht an die eisigen Küsten im Norden Aventuriens, durch herbstliche Wälder und über felsiges Hügelland. Können die Helden die Spur aufnehmen? Finden sie heraus, was den Sippen zugestoßen ist? Und können sie die Nivesen sicher und rechtszeitig vor Wintereinbruch nach Riva bringen?

 

Quelle: Ulisses Spiele

 


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