DSA 5: Trefferzonen Set - So funktioniert die Fokus II-Regel für "Schlimme Verletzungen"

DSA 5: Trefferzonen Set
Bildquelle: Epic Adventures, Ulisses Spiele

Im kommenden DSA 5 Trefferzonenen Set wird neben zahlreichen Würfeln auch ein Begleitheft enthalten sein, das neue Fokus-Regeln zu "Schlimmen Verletzungen" behandelt. Auf der offiziellen DSA 5 Facebook Fanpage ist ein Posting zu finden, das sämtliche Crunch-Elemente nun vorstellt. So können ab Release des Trefferzonen Sets auch Verletzungen am Finger, Ellbogen, Handgelenk und weiteren Zonen auftreten. Wie das funktioniert, verraten wir euch in dieser DSA 5-News.

 

DSA 5: Trefferzonen Set

DSA 5: Trefferzonen Set
Bildquelle: Ulisses Spiele

Im kommenden Trefferzonen Set für DSA 5 finden Spieler neben zahlreichen Würfeln auch ein Begleitheft. Dieses stellt die Fokus II-Regel zu "Schlimmen Verletzungen" vor. Laut Ulisses Spiele können damit auch Blessuren an Stellen auftreten, die bislang vom Regelwerk nicht abgedeckt waren. Auf der offiziellen Facebook Fanpage von DSA 5 erklären die Macher des Rollenspiels, wie es funktioniert:

 

"Damit ihr euch etwas unter der Fokusregel "Schlimme Verletzungen" vorstellen könnt, zeigen wir euch die Detailzonen für die Zone schon mal vorab.", heißt es im entsprechenden Beitrag. Anschließend werden die Zonen samt Erklärung aufgeführt:

 

1: Oberarm - Ein Treffer gegen den Oberarm sorgt dafür, dass der Arm leicht gelähmt ist (–2 AT bis zum Ende der nächsten KR).

 

2: Unterarm - Wird der Held am Unterarm getroffen, kann er deutlich schlechter die Waffe zur Abwehr heben und ist allgemein eingeschränkter in der Angriffsbewegung (–1 PA bis zum Ende der nächsten KR).

 

3: Ellbogen - Treffer am Ellbogen sorgen für Schmerzen; der Held kann den Arm schlechter für Paraden einsetzen (–1 AT bis zum Ende der nächsten KR).

 

4: Hand - Bei einem Handtreffer lässt der Held den in der Hand gehaltenen Gegenstand fallen.

 

5: Finger- Fingertreffer sorgen dafür, dass der Held nur noch mit Mühe die Waffe unter Kontrolle halten kann (–1 AT bis zum Ende der nächsten KR).

 

6: Handgelenk - Ein Schlag gegen das Handgelenk sorgt dafür, dass der Held einen in der Hand gehaltenen Gegenstand loslässt.

 

Das Trefferzonen Set für DSA 5 kommt in einer schicken Metallbox daher, die eine Größe von 20cm x 20cm umfasst und insgesamt zehn Würfel beinhaltet. Zudem ist die bereits vorgestellte Mini-Spielhilfe beigefügt. "Diese Regeln gehen näher auf die  Verletzung innerhalb einer bestimmten Zone ein und bringen so mehr Tiefe ins  Spiel.", heißt es im offiziellen Klappentext. Der Release des Trefferzonen Set ist für Mai 2017 für 24,95 Euro geplant. Bilder der Würfel selbst gibt es weiterhin nicht. Auf unserer DSA 5-Themenseite halten wir euch weiter auf dem Laufenden.

 

Quelle 1: DSA 5-Facebook

 

DSA 5: Trefferzonen Set Klappentext

DSA 5: Trefferzonen Set
Bildquelle: Ulisses Spiele

Das Trefferzonen-Set enthält zehn verschiedene Trefferzonenwürfel mit individuellen Gliedmaßen-Symbolen. Jeder  Würfel weist dabei unterschiedliche Verteilungen für die aus dem Aventurischen  Kompendium vorgestellten Schablonen auf. Egal ob du es mit einem menschengroßen  Gegner, einem abscheulichen Oger oder einem stinkenden Tatzelwurm zu tun  bekommst: Im Set ist immer ein passender Trefferzonenwürfel vorhanden.  Neben den Würfeln umfasst das Set auch  eine Spielhilfe, welche zum einen die Fokusregeln aus dem Aventurischen  Kompendium und der Aventurischen Rüstkammer zum Thema Trefferzonen zusammenfast, zum anderen zwei neue Fokusregeln vorstellt. Diese Regeln gehen näher auf die  Verletzung innerhalb einer bestimmten Zone ein und bringen so mehr Tiefe ins  Spiel. So kannst du damit genauer bestimmen, welcher Bereich des Arms getroffen  wurde und welche Auswirkungen beispielsweise eine Wunde am Handgelenk oder am  Oberarm hat. Ergänzt wird das Set um eine Sammlung von Sonderfertigkeiten und  Vor- und Nachteilen.

 

Quelle: F-Shop

 

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